Гарячі клавіші
Кнопка [TAB] - Перемикання між Режимом Редагування (редагування вершин) і об'єктового режиму. Якщо Ви перебуваєте в Режимі редагування об'єкта і створюєте новий об'єкт - він буде об'єднаний з цим об'єктом.
Клавіша 'O' - клавіша 'O' (Не нуль) запускає Режим пропорційного редагування вершин, поки ви перебуваєте в режимі редагування.
Клавіша 'A' - В режимі редагування ця опція використовується для виділення всіх вершин, повторне натискання цієї кнопки призведе до зняття вибору з вершин.
Клавіша 'B' - Викликає інструмент 'Виділення Прямокутником', використовується для виділення декількох об'єктів. Режимі редагування за допомогою цього інструменту можна виділяти кілька вершин. Повторне натискання клавіші 'B' - викликає інструмент 'Виділення Кругом', радіус якого ви можете змінювати за допомогою скрол мишки.
[Space Bar] - Викликає Меню Інструментів, в якому ви можете вибрати додавання меш-об'єкта, камери, лампи і т.д.
[NumPad] - Управління режимами перегляду: '7' - Вид зверху, '1' - Передня панель, '3' - Вид з боку, '0' - Вид з камери, '5' - перспектива, '.' - зміна фокусної відстані, щодо обраного об'єкта, '+' і '-' - зміна фокусної відстані в більшу і меншу сторону відповідно.
Мишка - Ліва клавіша призначена для маніпулювання, права для виділення, середня для обертання перегляду і зміна фокусної відстані. Якщо Ви будете утримувати Shift і одночасно середню середню клавішу мишки - то Ви зможете рухаючи мишкою пересувати 3d проекцію екрану.
Клавіша 'Shift' - Утримуйте 'Shift', що б робити множинне виділення правою клавішею мишки.
Клавіші 'Стрілки' - Використовуються для установки кадрів анімації. Права стрілка збільшує кількість кадрів на 1, Ліва зменшує на 1 кадр, Стрілка вгору - збільшує кількість кадрів на 10, а Стрілка вниз - зменшує на 10.
Клавіша 'R' - Обертання виділених об'єктів або вершин.
Клавіша 'S' - Масштабування виділених об'єктів або вершин.
Клавіша 'G' - Переміщення виділених об'єктів або вершин.
Клавіша 'P' - Якщо Ви перебуваєте в режимі редагування - Ви можете натисканням клавіші 'P' відокремити виділені вершини в окремий меш-об'єкт.
Комбінація [Shift D] - Дублювання або копіювання виділених об'єктів або вершин.
Клавіша 'E' - Перебуваючи в режимі редагування, Ви можете екструдувати (витягнути) виділені вершини.
Клавіша 'U' - В Об'єктному Режимі викликає меню Єдиного Використання, ви можете його використовувати, що б зробити унікальним Матеріал, Анімацію (IPO) і т.д. У режимі редагування працює як 'Скасувати команду', за допомогою цієї 'гарячої клавіші' ви можете повернутися на кілька кроків назад. На жаль поки ця опція не дозволяє скасувати всі команди.
Клавіша 'M' - В Об'єктному Режимі Переміщує вибрані об'єкти на інший шар. У режимі редагування працює як інструмент дзеркального відображення об'єкта.
Клавіша 'Z' - Перемикання 'каркасного' відображення в 'заповнений' відображення об'єкта.
Комбінація [Alt Z] - Перемикання 'заповненого' відображення в 'затемнене' відображення об'єкта.
Клавіша 'N' - Викликає Інформаційне Вікно виділеного об'єкта. Дані в цьому вікні можна змінювати.
Комбінація [Ctrl J] - Служить для об'єднання вибраних об'єктів в одне ціле.
Комбінація [Alt A] - Програє анімацію в обраному вікні. Ваш курсор повинен знаходитися в цьому вікні для початку програвання.
Клавіша 'F' - Створює грань між виділеними вершинами в режимі редагування. Для створення межі допустимо виділення лише 3 або 4 вершин.
Клавіша 'X' або Delete - Видаляє вибраний об'єкт, вершини або грані.
Клавіша 'I' - Використовується для вставки Ключового Кадра анімації. Об'єкти можуть бути анімовані за допомогою основних інструментів Обертання, Переміщення і Зміни Розміру, а тк ж їх всіляких комбінацій.
Комбінація [Alt U] - Це новинка в блендері. Опція глобальної скасування команди. Натиснувши [Alt U] ви побачите список команд, які можна скасувати. За замовчуванням кількість кроків скасування 32, але ви можете змінити це значення в Користувальницької Панелі Настройок, що знаходиться в самому верхньому вікні екрану.
Комбінація [Alt C] - Використовується для того, що б конвертувати меш-об'єкти, текст і криві. Наприклад, якщо ви створили текст і хочете його перетворити в меш-об'єкт, за допомогою Alt C - ви зможете конвертувати його в криву, повторне натискання Alt C перетворить криву в меш-об'єкт.
Комбінація [Shift Space] - Робить активне вікно на повний екран (fullscreen).
Комбінація [Ctrl 0] - Дуже зручна опція, якщо ви використовуєте у вашій сцені кілька камер. Виділіть одну з камер потім натисніть [Ctrl 0 (нуль)] і ця камера стане головною.
P.S
Легенда Багера Ванса
http://kinogo.cc/2796-legenda-bagera-vansa-v-2000.html
Клавіша 'O' - клавіша 'O' (Не нуль) запускає Режим пропорційного редагування вершин, поки ви перебуваєте в режимі редагування.
Клавіша 'A' - В режимі редагування ця опція використовується для виділення всіх вершин, повторне натискання цієї кнопки призведе до зняття вибору з вершин.
Клавіша 'B' - Викликає інструмент 'Виділення Прямокутником', використовується для виділення декількох об'єктів. Режимі редагування за допомогою цього інструменту можна виділяти кілька вершин. Повторне натискання клавіші 'B' - викликає інструмент 'Виділення Кругом', радіус якого ви можете змінювати за допомогою скрол мишки.
[Space Bar] - Викликає Меню Інструментів, в якому ви можете вибрати додавання меш-об'єкта, камери, лампи і т.д.
[NumPad] - Управління режимами перегляду: '7' - Вид зверху, '1' - Передня панель, '3' - Вид з боку, '0' - Вид з камери, '5' - перспектива, '.' - зміна фокусної відстані, щодо обраного об'єкта, '+' і '-' - зміна фокусної відстані в більшу і меншу сторону відповідно.
Мишка - Ліва клавіша призначена для маніпулювання, права для виділення, середня для обертання перегляду і зміна фокусної відстані. Якщо Ви будете утримувати Shift і одночасно середню середню клавішу мишки - то Ви зможете рухаючи мишкою пересувати 3d проекцію екрану.
Клавіша 'Shift' - Утримуйте 'Shift', що б робити множинне виділення правою клавішею мишки.
Клавіші 'Стрілки' - Використовуються для установки кадрів анімації. Права стрілка збільшує кількість кадрів на 1, Ліва зменшує на 1 кадр, Стрілка вгору - збільшує кількість кадрів на 10, а Стрілка вниз - зменшує на 10.
Клавіша 'R' - Обертання виділених об'єктів або вершин.
Клавіша 'S' - Масштабування виділених об'єктів або вершин.
Клавіша 'G' - Переміщення виділених об'єктів або вершин.
Клавіша 'P' - Якщо Ви перебуваєте в режимі редагування - Ви можете натисканням клавіші 'P' відокремити виділені вершини в окремий меш-об'єкт.
Комбінація [Shift D] - Дублювання або копіювання виділених об'єктів або вершин.
Клавіша 'E' - Перебуваючи в режимі редагування, Ви можете екструдувати (витягнути) виділені вершини.
Клавіша 'U' - В Об'єктному Режимі викликає меню Єдиного Використання, ви можете його використовувати, що б зробити унікальним Матеріал, Анімацію (IPO) і т.д. У режимі редагування працює як 'Скасувати команду', за допомогою цієї 'гарячої клавіші' ви можете повернутися на кілька кроків назад. На жаль поки ця опція не дозволяє скасувати всі команди.
Клавіша 'M' - В Об'єктному Режимі Переміщує вибрані об'єкти на інший шар. У режимі редагування працює як інструмент дзеркального відображення об'єкта.
Клавіша 'Z' - Перемикання 'каркасного' відображення в 'заповнений' відображення об'єкта.
Комбінація [Alt Z] - Перемикання 'заповненого' відображення в 'затемнене' відображення об'єкта.
Клавіша 'N' - Викликає Інформаційне Вікно виділеного об'єкта. Дані в цьому вікні можна змінювати.
Комбінація [Ctrl J] - Служить для об'єднання вибраних об'єктів в одне ціле.
Комбінація [Alt A] - Програє анімацію в обраному вікні. Ваш курсор повинен знаходитися в цьому вікні для початку програвання.
Клавіша 'F' - Створює грань між виділеними вершинами в режимі редагування. Для створення межі допустимо виділення лише 3 або 4 вершин.
Клавіша 'X' або Delete - Видаляє вибраний об'єкт, вершини або грані.
Функціональні Клавіші:
F1 - Завантаження файлу; F2- Збереження файлу; F3 - Збереження картинки; F4 - Кнопки Редагування Ламп; F5 - Кнопки Редагування Матеріалів; F6 - Кнопки редагування Текстур; F7 - Кнопки Анімація; F8 - Кнопки Анімація Реального Часу; F9 - Кнопки Редагування; F10 - Кнопки Дисплея; F11 - Останній Рендер; F12 - Рендер.Клавіша 'I' - Використовується для вставки Ключового Кадра анімації. Об'єкти можуть бути анімовані за допомогою основних інструментів Обертання, Переміщення і Зміни Розміру, а тк ж їх всіляких комбінацій.
Комбінація [Alt U] - Це новинка в блендері. Опція глобальної скасування команди. Натиснувши [Alt U] ви побачите список команд, які можна скасувати. За замовчуванням кількість кроків скасування 32, але ви можете змінити це значення в Користувальницької Панелі Настройок, що знаходиться в самому верхньому вікні екрану.
Комбінація [Alt C] - Використовується для того, що б конвертувати меш-об'єкти, текст і криві. Наприклад, якщо ви створили текст і хочете його перетворити в меш-об'єкт, за допомогою Alt C - ви зможете конвертувати його в криву, повторне натискання Alt C перетворить криву в меш-об'єкт.
Комбінація [Shift Space] - Робить активне вікно на повний екран (fullscreen).
Комбінація [Ctrl 0] - Дуже зручна опція, якщо ви використовуєте у вашій сцені кілька камер. Виділіть одну з камер потім натисніть [Ctrl 0 (нуль)] і ця камера стане головною.
P.S
Легенда Багера Ванса
http://kinogo.cc/2796-legenda-bagera-vansa-v-2000.html

Комментарии
Отправить комментарий