Гарячі клавіші

   Кнопка [TAB] - Перемикання між Режимом Редагування (редагування вершин) і об'єктового режиму.  Якщо Ви перебуваєте в Режимі редагування об'єкта і створюєте новий об'єкт - він буде об'єднаний з цим об'єктом.
   Клавіша 'O' - клавіша 'O' (Не нуль) запускає Режим пропорційного редагування вершин, поки ви перебуваєте в режимі редагування.
   Клавіша 'A' - В режимі редагування ця опція використовується для виділення всіх вершин, повторне натискання цієї кнопки призведе до зняття вибору з вершин.
   Клавіша 'B' - Викликає інструмент 'Виділення Прямокутником', використовується для виділення декількох об'єктів.  Режимі редагування за допомогою цього інструменту можна виділяти кілька вершин.  Повторне натискання клавіші 'B' - викликає інструмент 'Виділення Кругом', радіус якого ви можете змінювати за допомогою скрол мишки.
   [Space Bar] - Викликає Меню Інструментів, в якому ви можете вибрати додавання меш-об'єкта, камери, лампи і т.д.
   [NumPad] - Управління режимами перегляду: '7' - Вид зверху, '1' - Передня панель, '3' - Вид з боку, '0' - Вид з камери, '5' - перспектива, '.'  - зміна фокусної відстані, щодо обраного об'єкта, '+' і '-' - зміна фокусної відстані в більшу і меншу сторону відповідно.
   Мишка - Ліва клавіша призначена для маніпулювання, права для виділення, середня для обертання перегляду і зміна фокусної відстані.  Якщо Ви будете утримувати Shift і одночасно середню середню клавішу мишки - то Ви зможете рухаючи мишкою пересувати 3d проекцію екрану.
   Клавіша 'Shift' - Утримуйте 'Shift', що б робити множинне виділення правою клавішею мишки.
   Клавіші 'Стрілки' - Використовуються для установки кадрів анімації.  Права стрілка збільшує кількість кадрів на 1, Ліва зменшує на 1 кадр, Стрілка вгору - збільшує кількість кадрів на 10, а Стрілка вниз - зменшує на 10.
   Клавіша 'R' - Обертання виділених об'єктів або вершин.
   Клавіша 'S' - Масштабування виділених об'єктів або вершин.
   Клавіша 'G' - Переміщення виділених об'єктів або вершин.
   Клавіша 'P' - Якщо Ви перебуваєте в режимі редагування - Ви можете натисканням клавіші 'P' відокремити виділені вершини в окремий меш-об'єкт.
   Комбінація [Shift D] - Дублювання або копіювання виділених об'єктів або вершин.
   Клавіша 'E' - Перебуваючи в режимі редагування, Ви можете екструдувати (витягнути) виділені вершини.
   Клавіша 'U' - В Об'єктному Режимі викликає меню Єдиного Використання, ви можете його використовувати, що б зробити унікальним Матеріал, Анімацію (IPO) і т.д.  У режимі редагування працює як 'Скасувати команду', за допомогою цієї 'гарячої клавіші' ви можете повернутися на кілька кроків назад.  На жаль поки ця опція не дозволяє скасувати всі команди.
   Клавіша 'M' - В Об'єктному Режимі Переміщує вибрані об'єкти на інший шар.  У режимі редагування працює як інструмент дзеркального відображення об'єкта.
   Клавіша 'Z' - Перемикання 'каркасного' відображення в 'заповнений' відображення об'єкта.
   Комбінація [Alt Z] - Перемикання 'заповненого' відображення в 'затемнене' відображення об'єкта.
   Клавіша 'N' - Викликає Інформаційне Вікно виділеного об'єкта.  Дані в цьому вікні можна змінювати.
   Комбінація [Ctrl J] - Служить для об'єднання вибраних об'єктів в одне ціле.
   Комбінація [Alt A] - Програє анімацію в обраному вікні.  Ваш курсор повинен знаходитися в цьому вікні для початку програвання.
   Клавіша 'F' - Створює грань між виділеними вершинами в режимі редагування.  Для створення межі допустимо виділення лише 3 або 4 вершин.
   Клавіша 'X' або Delete - Видаляє вибраний об'єкт, вершини або грані.

 Функціональні Клавіші:

   F1 - Завантаження файлу;  F2- Збереження файлу;  F3 - Збереження картинки;  F4 - Кнопки Редагування Ламп;  F5 - Кнопки Редагування Матеріалів;  F6 - Кнопки редагування Текстур;  F7 - Кнопки Анімація;  F8 - Кнопки Анімація Реального Часу;  F9 - Кнопки Редагування;  F10 - Кнопки Дисплея;  F11 - Останній Рендер;  F12 - Рендер.
   Клавіша 'I' - Використовується для вставки Ключового Кадра анімації.  Об'єкти можуть бути анімовані за допомогою основних інструментів Обертання, Переміщення і Зміни Розміру, а тк ж їх всіляких комбінацій.
   Комбінація [Alt U] - Це новинка в блендері.  Опція глобальної скасування команди.                 Натиснувши [Alt U] ви побачите список команд, які можна скасувати.  За замовчуванням кількість кроків скасування 32, але ви можете змінити це значення в Користувальницької Панелі Настройок, що знаходиться в самому верхньому вікні екрану.
   Комбінація [Alt C] - Використовується для того, що б конвертувати меш-об'єкти, текст і криві.  Наприклад, якщо ви створили текст і хочете його перетворити в меш-об'єкт, за допомогою Alt C - ви зможете конвертувати його в криву, повторне натискання Alt C перетворить криву в меш-об'єкт.
   Комбінація [Shift Space] - Робить активне вікно на повний екран (fullscreen).
   Комбінація [Ctrl 0] - Дуже зручна опція, якщо ви використовуєте у вашій сцені кілька камер.  Виділіть одну з камер потім натисніть [Ctrl 0 (нуль)] і ця камера стане головною.

P.S
Легенда Багера Ванса
http://kinogo.cc/2796-legenda-bagera-vansa-v-2000.html

Комментарии

Популярные сообщения