Анімація в Blender3d
Доброго часу доби).
Сьогодні ми розглянемо створення анімації в програмі Blender3d.
Все дуже просто:
Спочатку відкриваємо вікно програми та встановлюємо "автоматичне створення ключовий кадрів", та втановлюємо повзунок прокрутки на першому кадрі.
Сьогодні ми розглянемо створення анімації в програмі Blender3d.
Все дуже просто:
Спочатку відкриваємо вікно програми та встановлюємо "автоматичне створення ключовий кадрів", та втановлюємо повзунок прокрутки на першому кадрі.
Перша та друга дія
Далі встановлюємо наступний ключовий кадр, як правило це кожен 24 кадр (24,48,72,96 і т.д.).
Треба повторити цей цикл: втановити ключовий кадр та об'єкт на потрібне місце, комбінуючи з обертанням, зміною розмірів і виду об'єкту.
Втановлення ключового кадру.
Переміщення предмету.
Встановивши всі кадри, можемо побачити їх(вони помічаються помаранчевою рискою), та програти анімацію.
Ось що в мене вийшло, як приклад - Відео
Дякую за увагу).
P.S.
Фільм для перегляду "Сім життів"







Комментарии
Отправить комментарий