Анімація в Blender3d

Доброго часу доби).
Сьогодні ми розглянемо створення анімації в програмі Blender3d.
Все дуже просто:
Спочатку відкриваємо вікно програми та встановлюємо "автоматичне створення ключовий кадрів", та втановлюємо повзунок прокрутки на першому кадрі.
Перша та друга дія
Встановлюємо предмет в потрібне положення для початку.
Далі  встановлюємо наступний ключовий кадр, як правило це кожен 24 кадр (24,48,72,96 і т.д.).

Треба повторити цей цикл: втановити ключовий кадр та  об'єкт на потрібне місце, комбінуючи з обертанням, зміною розмірів і виду об'єкту.
Втановлення ключового кадру.

Переміщення предмету.
Встановивши всі кадри, можемо побачити їх(вони помічаються помаранчевою рискою), та програти анімацію.
Ось що в мене вийшло, як приклад - Відео
Дякую за увагу).


P.S.
Фільм для перегляду "Сім життів"

Комментарии

Популярные сообщения