Симуляція тканини

Доброго часу доби).
Сьогодні ми розглянемо створення тканини та створемо симуляцію її падіння.
По-перше відкриваємо програму та створюємо сферу.
В режимі редагування видяляємо верхні вершини.
Та створюємо дно, виділяємо нижні вершини натискаємо S+Z+0.
Додаємо необхідні модифікації щоб наша посудина була гладкою.
Встановлюємо інший рушій (движок) та додаємо матеріал до посудини і встановлюємо необхідні властивості ( так як на малюнку).
Додаємо площину що і буде нашою тканиною.
Розмішаємо її в необхідну позицію та змінюємо розмір.
Додаємо до нашої композиції площину, що буде столом (якщо так можна сказати) на якому буде все триматися.
В режимі Редагування ділимо нашу тканину, щоб вона краще зминалась.
В пункті ділення обираємо на скільки частин поділити(50 у нашому випадку).
Створюємо їй матеріал і обираємо необхідні позизії та колір.
Додаємо до нашої тканини необхідні модифікації.
В Фізиці обираємо "Тканина" та "Зіткнення".
У Тканині обираємо властивості Котон та обираємо Якість 10 Жорсткість 1.
У вкладці Зіткнення обираємо самозіткнення для того щоб відбувалась взаємодія тканини  із собою.
Також в Фізиці обираємо зіткнення для інших предметів.
Запускаємо анімацію.
Чекаємо кілька життів поки вона прогрузиться.
Запускаємо програму знову та створюємо все спочатку, через "маленькі" технічні проблеми.
Запускаємо анімацію спочатку.
Обираємо будь-який кадр та рендеримо його(це не обов'язково).
Зберігаємо проект за зображення.
Відео

P.S
Фільм для перегляду Т-34
https://filmets.net/films/3253-t-34-smotret-onlain.html



Комментарии

Популярные сообщения